mainan berwarna pelangitelah dihargai oleh anak-anak dan orang dewasa selama beberapa dekade. ini terlihat lembut dan menyentuh hati, tetapi mereka bukan hanya mainan, melainkan mereka adalah kombinasi seni, fitur desain, dan keterampilan. setiap mainan kemeja memenuhi tujuan kreativitas dan manajemen kualitas dan aspek kosmetik berfokus pada kebutuhan untuk detail. dalam makalah ini, kita akan membahas berbagai langkah yang diambil dalam membuat mainan k
membuat mainan plush lebih dibutuhkan
langkah pertama dalam menciptakan mainan kemeja adalah draf mainan lunak. oleh karena itu, tim desainer yang luar biasa memulai sketsa ini mengingat faktor-faktor seperti kelompok usia, subjek, dan nuansa produk. desainer yang bertanggung jawab atas mainan kemeja perlu memiliki pendekatan zoom-out sehingga desain tidak hanya lucu tetapi juga praktis, aman untuk bahkan anak-anak, dan juga
memilih bahan yang tepat
sekarang setelah item telah dirancang, perlu untuk memilih bahan yang tepat. preferensi basis konsumen telah ditemukan untuk terutama condong ke arah polyester fleece, minky dan kain kapas karena mereka memiliki rasa yang lebih baik, daya tahan dan pemeliharaan. juga sangat penting untuk melihat jenis bahan pengisi mempertimbangkan pilihan seperti polyester fiberfill, kacang, atau bahkan bahan daur ulang yang
pemotongan dan menjahit
setelah mengumpulkan bahan, pengrajin yang berani lulus ke kain pemotongan dan jahitan. templat untuk menggeliat dan memotong serta kain potong potongan yang dilengkapi dengan mesin pemotong pola, sangat dekat dilakukan untuk merancang cetak biru. pada titik ini, penting untuk dicatat bahwa bagian-bagian bagian yang perlu digabungkan dengan cara apa pun harus diperiksa dan diatur dengan cara yang benar
Membangun mainan isi adalah proses yang panjang dan monoton dengan pembuatan pola, pilihan kain, pemotongan bagian dan menjahit, membuat dan membentuk, serta beberapa langkah kontrol misalnya. di sini, setiap bagian dari gambar membutuhkan tingkat keterampilan tertentu, kreativitas, dan dedikasi untuk merancang sesuatu yang akan berfungsi sebagai pendamping atau penghiburan bagi pemiliknya.
© Copyright 2024 Dongguan Jun Ou Toys Co., Ltd. all rights reserved